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Matagot, Inis, Board Game, Ages 14+, 2 to 4 Players, 90 Minute Playing Time
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Matagot, Inis, Board Game, Ages 14+, 2 to 4 Players, 90 Minute Playing Time

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Caractéristiques

Marque: Matagot
Matériau: Carton
Thème: Fantaisie
Genre: Contrôle de zone
Nombre de joueurs: 2-4
Édition: Édition standard
Piles requises ?: Non
Couleur: Multicolore
Mise en garde du CPSIA: Aucun avertissement applicable, Risque d'étouffement (petites pièces)
Poids de l'article: 1,98 Kilogrammes

- Jeu de contrôle de zone sur le thème celtique : plongez dans un monde magnifiquement illustré de la mythologie celtique et des traditions anciennes en menant vos clans à devenir le Brenn (roi) de l'île. Il s'agit d'un jeu de contrôle de zone très ciblé où la présence et le leadership sont les clés de la victoire.
- Système de dessin de cartes élégant : l'action pour chaque tour est déterminée par une phase de dessin de carte fermée tendue. Une sélection minutieuse des cartes d'action limitée est cruciale, car vous façonnez non seulement votre propre tour, mais aussi refusez les mouvements puissants à vos rivaux de 2 à 4 joueurs.
- Plusieurs chemins vers la victoire : revendiquez le titre de roi en remplissant l'une des trois conditions de victoire uniques : leadership (contrôle des territoires avec des clans ennemis), terre (présence dans plusieurs territoires) ou religion (présence dans les territoires avec des sanctuaires). La flexibilité et la ruse sont nécessaires pour atteindre votre objectif tout en bloquant les adversaires.
- Exploration modulaire et stratégie : l'île s'étend à chaque tour grâce à la pose de carreaux modulaires, créant une carte unique chaque fois que vous jouez. Construisez des sanctuaires et des citadelles pour obtenir des avantages territoriaux et collectionnez des cartes Epic Tales qui offrent des effets puissants, situationnels et ponctuels.
- Conflit faible et haute tension : pendant que les batailles se produisent, Inis n'est pas un jeu de guerre. Le combat est déterministe et souvent évité ; l'élimination des clans adversaires réduit votre capacité à marquer une victoire au leadership. Le conflit devient un outil politique pour le déni des ressources et la négociation plutôt que la pure conquête.

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